游戏广告--傲世群英传
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三国题材的手游在市场上有很多,在广告营销层面上如何突破?是我们面临的最大难题。为了区隔于其他竞品,我们确立了以“此战之后再无三国”为传播诉求,这个诉求背后隐藏的是“三国”的决定性之战,希望激发玩家的联想:这是一场怎样的战役?为什么就没有三国了?三国时代是怎么结束的?带着这些思考,有利于玩家自发性的关注游戏。另一个角度也暗含了此游戏在三国手游中的地位。玩了TA,就不用再玩其他三国游戏了。设计上以简约的中国风水墨画风来传递氛围,或霸气、或威武、或唯美。


新越团队在短短的时间内完成了从前期创意概念的发想,到演员、服装、化妆、道具的筹备,从拍摄再到后期修图设计的全程作业,分享一些心得,希望能帮住到大家。


  • 要演员不要模特,即使是平面广告,不是长的好看就可以的,演员老师的表现力更足,也更具传播性

  • 古装类最好的服装在横店,在北京是无法找到合适的,所以时间、费用预留充足

  • Slogan要讲人话,不要流于华丽的字词堆砌

  • 有人流量的地方就是媒介,不止做了地铁,还做了超市的传播渠道

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